<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)" --><rss version="0.91">    <channel>        <title>MARCOS</title>        <description><![CDATA[TODO TIPO DE GUAIS PARA MU]]></description>        <link>http://guiasdemu.blogcindario.com/</link>        <lastBuildDate>Thu, 08 Jan 2009 07:42:27 +0100</lastBuildDate>        <generator>FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)</generator>        <item>            <title>COMO COMENSAR A JUGAR!</title>            <link>http://guiasdemu.blogcindario.com/2009/01/00002-como-comensar-a-jugar.html</link>            <description><![CDATA[<!-- google_ad_section_start --><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 15pt;">Si eres novato podr&iacute;as encontrar de mucha utilidad el contenido del post ya que explica las funciones de tu barra de interfase y otras cositas</span></span> <br /><br /><br /><br /><br /><br />En primer lugar para comenzar a jugar necesitamos crear un cuenta en el servidor elegido. <br />En la mayor parte de los servidores se realiza por medio de un formulario Web. Mientras en otros nos registramos por medio de un mail al Game Master. <br />Una vez hecho esto en la pagina del Servidor, bajamos el cliente. Y lo instalamos de acuerdo con las especificaciones indicadas en dicha p&aacute;gina. <br />Ejecutamos el Cliente y se nos presenta una pantalla de Bienvenida donde se ve los barcos que se dirigen a Mu, la ciudad de la profec&iacute;a. <br />En esa pantalla se muestra una lista de servidor/res que podemos elegir para luego entrar con la cuentas y clave que hemos inscripto en el comienzo. <br /><img alt="fotos.miarroba.com" height="253" src="http://fotos.miarroba.com/fotos/5/4/541144e6.jpg" title="fotos.miarroba.com" width="305" /> <br /><br />Una vez ingresado podemos crear un nuevo personaje, con el bot&oacute;n "New Character" que aparece arriba de la pantalla y en el medio. aqu&iacute; elegimos que queremos ser: Guerrero (DK) Mago (DW) Elf (ELF). Una ves elegido nuestro futuro personaje (o tambi&eacute;n llamado PJ), le escribimos el nombre donde parpadea la barra (como en el Word) y le damos OK. Una ves que aparece el PJ en el fondo de la pantalla lo seleccionamos y aparecer&aacute; en 2 lugares opuestos dos carteles: <br /><br />DELETE(borrar PJ) <br />OK(entrar a jugar) <br /><br />Listo, ahora ya est&aacute;n jugando... <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Lo primero de debemos conocer es la barra de interfase que tenemos, por medio de esta no solo nos enteramos del estado de nuestro personaje, sino tambi&eacute;n nos permite. Curarlo, elegir forma de ataque y comunicarnos entre otras cosas. <br /><img alt="fotos.miarroba.com" height="94" src="http://fotos.miarroba.com/fotos/7/f/7f231fa7.jpg" title="fotos.miarroba.com" width="640" /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Dividiremos la barra en tres partes para poder comprenderlo mejor en la primer pares podemos ver nuestra posici&oacute;n en el mapa que esta dicho en coordenadas geogr&aacute;ficas (no se desesperen, luego de un tiempo es una estupidez ubicarse) y el estado de nuestra vida (es eso rojo, baja a medida que nos hacen da&ntilde;o y sube cuando ingerimos pociones rojas o manzanitas que nos curen) A esto se le llama "Vitalidad" y si se quedan sin ella su pj morir&aacute; y perder&aacute;n un poco de experiencia y zen. <br /><img alt="fotos.miarroba.com" height="100" src="http://fotos.miarroba.com/fotos/b/2/b2a921af.jpg" title="fotos.miarroba.com" width="412" /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />En la segunda parte se encuentra el sector de pociones que las podemos tomar con clic inverso o bien con la letra que tiene dibujada. tambi&eacute;n se puede hace lo que se conoce como "bindeo" que consiste en colocar el maus sobre (por ejemplo) una cerveza y presionar ctrl.+alguna de las 3 letras que nos muestra en ese lugarcito, as&iacute; por ej presionamos con la E y entonces se muestra en ese espacio vac&iacute;o la botella de cerveza y as&iacute; podemos ingerirla presionando la E. <br />tambi&eacute;n podemos ver bien en el centro de la barra que hay 3 pelotitas, eso es un poder, si le hacen clic les aparecer&aacute;n todo el listados de poderes (en caso de ser ustedes magos) y listado de Skills (en caso de ser ELF o DK). <br />Las dem&aacute;s cosas que est&aacute;n a la derecha casi que no la van a usar, ya que si se aprenden las letras para abrirlas mas r&aacute;pido no van a perder el tiempo en llevar el maus hasta ah&iacute; y hacerle clic. <br />Los botones son: <br />*En primer lugar el bot&oacute;n de Party (P): <br />*Luego la ficha de nuestro Personaje (C) <br />*Y por ultimo nuestro inventario (V). <br /><br />Lo que hay en cada uno de los botones esta explicado mas abajo. <br /><img alt="fotos.miarroba.com" height="100" src="http://fotos.miarroba.com/fotos/4/9/49c28618.jpg" title="fotos.miarroba.com" width="520" /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />En la tercera y ultima parte de la barra encontramos nuestro nivel de mana, esto se consume cuando usamos alg&uacute;n poder o skill, y se lo recupera con las pociones azules (si se gasta todo no hay problema, lo &uacute;nico que va a pasar es que no podr&aacute;n hacer los skill ni magias, pero nada mas que eso). <br />Y el bot&oacute;n de Guild o Clan (letra G): esto sirve para ver quien esta conectado de su clan (si es que pertenecen a uno), pudiendo ver as&iacute; los nombre de sus integrantes y la cantidad de wars o guerras que tienen ganadas dicho clan. <br /><img alt="fotos.miarroba.com" height="100" src="http://fotos.miarroba.com/fotos/5/9/59eb9497.jpg" title="fotos.miarroba.com" width="412" /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />En el Inventario se encuentra el contenido de nuestra mochila. Y de la indumentaria que tenemos puesta. <br />Es all&iacute; donde debemos colocar las pociones y tambi&eacute;n en donde se Ir&aacute;n guardando los items que nos encontremos durante el juego, llegando a cierto punto donde no habr&aacute; mas lugar y tendremos que volver a la ciudad a depositar en nuestro ba&uacute;l los items que nos pueden llegar a servir, y vender los que no. <br /><img alt="fotos.miarroba.com" height="326" src="http://fotos.miarroba.com/fotos/1/7/17e3813f.jpg" title="fotos.miarroba.com" width="203" /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />En esta ficha podemos ver los datos estad&iacute;sticos de nuestro personaje. <br />El nivel, la experiencia, y los 4 atributos a los que podemos asignarles los puntos que se nos da cuando pasamos de nivel. <br />*Strength es la fuerza: Esto es lo que los DK o guerreros mas deben tener, ya que al aumentar la fuerza aumenta el golpe que dan ellos con sus espadas o lanzas o lo que sea. <br /><br /><br />*Agility es la Agilidad: Esto aumenta la velocidad de ataque y tambi&eacute;n la defensa, entre mas tengan mas defensa tendr&aacute;n. Los pj que mas agilidad deben tener son las ELF (en otra secci&oacute;n del manual explico que tambi&eacute;n las ELF pueden poner sus puntos a Energ&iacute;a, mejor si leen bien eso para evitar confusi&oacute;n) <br /><br />*Vitality es la Vitalidad: Lo voy a explicar con un claro y simple ejemplo: <br />Si tienen 100 en vitalidad y un enemigo cuando les pega les saca 50, es obvio que de 2 golpes los va a matar; pero si ustedes le asignan mas puntos a vitalidad mas va a tardar el bicho para matarlos, pudiendo as&iacute; ser ustedes los que lo maten primero. <br /><br />*Energy es la energ&iacute;a: Cuando se aumenta la energ&iacute;a, se va aumentando el MANA, o sea la barra azul que tienen a la derecha. Esto es lo que los magos mas deben tener, ya que a mayor sea su Mana, mayor ser&aacute; su golpe. aqu&iacute; se le presenta un problema al mago: para poder seguir avanzando debemos tener alguna armadura tambi&eacute;n, de lo contrario nos mataran f&aacute;cilmente, as&iacute; que tengan cuidado de no gastar todos los puntos y ponerlos a energ&iacute;a, ya que para usar las armaduras se requiere tener un poco de fuerza (solo hay que saber encontrar el equilibrio). <br /><img alt="fotos.miarroba.com" height="388" src="http://fotos.miarroba.com/fotos/8/a/8ab6576e.jpg" title="fotos.miarroba.com" width="208" /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Esto es para comerciar items. <br />Podemos ofrecer los items a otros personaje para venderlos por Zen (nombre del dinero en MU). Para ello debemos presionar enter y poner: /TRADE luego colocar el maus sobre el pj con el que queremos comerciar y le damos Enter. <br />En las versiones mas nuevas con solo presionar la letra D nos aparece un listado de cosas que podemos hacer, dentro de ella esta el mismo comando TRADE, lo seleccionamos y el maus cambia de forma, ahora solo queda hacerle clic con el bot&oacute;n derecho del maus al pj con quien queremos comerciar (esto se lo hizo as&iacute; para no tener que estar escribiendo /TRADE) <br />El pj puede o no aceptar el trade, si lo hace: En la parte superior de la ventana veremos el items que nos ofrece el otro jugador. <br /><img alt="fotos.miarroba.com" height="265" src="http://fotos.miarroba.com/fotos/e/8/e8eae013.jpg" title="fotos.miarroba.com" width="329" /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />En la parte inferior de la ventana le mostraremos lo que ofrecemos nosotros. <br />Podemos poner items y Zen. <br />Si estamos de acuerdo presionamos "Aceptar" de lo contrario cancelar y los items vuelven autom&aacute;ticamente a nuestro inventario. <br />Algo a tener en cuenta es que si nos est&aacute;n vendiendo alg&uacute;n items que ocupa mucho espacio y no disponemos de &eacute;l en nuestro inventario, al aceptar el trade, &eacute;ste lo cancela el mismo juego, ya que NO TEMENOS LUGAR <br /><img alt="fotos.miarroba.com" height="310" src="http://fotos.miarroba.com/fotos/8/4/843b4ebb.jpg" title="fotos.miarroba.com" width="267" /> <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Otra cosa que debemos saber a la hora de jugar es hacer PARTY: Es algo as&iacute; como un equipo, el cual formamos para pelear alg&uacute;n bicho grande que solos no podemos matar, o tambi&eacute;n para compartir exp. <br />Para hacer un party debemos poner: /PARTY y seleccionar al pj con el que queremos unirnos para la lucha. <br />Si ese PJ acepta ver&aacute;n que sobre su cabeza aparece una barra, esto es para ver la vitalidad de C/U de los que integran el party. <br /><br /><br />Algunas cosas a saber sobre el tema: <br />*Si estamos en party: apretando la P nos muestra los que integran el party, el mapa en donde est&aacute;n cada uno de ellos y sus coordenadas. <br />*En un party es mejor tener un pj de cada raza: DK, ELF, DW y MG. De esta manera nos da una bonificaci&oacute;n en la exp. que obtengamos (es mucha mas exp., pero deben estar las 4 razas si o si). <br />*Podemos hablar con los que integran el party poniendo: ~ "aqu&iacute; el mensaje" (ese s&iacute;mbolo se hace presionando Alt+126). <br />*No podemos darle party a un PJ con una diferencia de nivel de 120. <br />Ejemplo: si estas en 310 no puedes darle party a uno que est&eacute; en 150 y viceversa.<br />]]></description>            <pubDate>Thu, 08 Jan 2009 03:42:25 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Como Crear Tu Propio Server !</title>            <link>http://guiasdemu.blogcindario.com/2009/01/00001-como-crear-tu-propio-server.html</link>            <description><![CDATA[<span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 15pt;">Esta es una breve guia sobre la creaci&oacute;n de servers de mu online, encontraran mas informaci&oacute;n en las webs que les proporciono en los enlaces, a la izquierda de &eacute;sta p&aacute;gina</span></span> <br /><br /><br /><br /><br /><strong><tt><span style="font-size: 12pt;">Esta es una peque&ntilde;a guia de como crear servers, es completa pero a la vez al nunca yo crear uno si me hacen preguntas no se desilucionen si no puedo contestarlas, las que puedo contesto; las que no... ya saben. Bueno, espero que les sirva.</span></tt></strong> <br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000;">Para crear el server se necesita</span>:</span> <br /><strong>Una maquina con 1g de espacio en disco,512 de velocidad de internet como min y 1.8 ghs. <br />Primero hay que tener un programa llamado <a href="http://download.microsoft.com/download/f/1/b/f1b9539d-1365-436c-bef9-18e18551cedc/SQL2000-KB884525-SP4-x86-ESN.EXE">SQL SERVER 2000</a> este es la ultima version del programa. <br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;">Instalando SQL:</span> <br />1.Click en instalar database server <br />2.click en siguiente <br />3.Click en local computer y siguiente <br />4.Click en crear nueva instancia de sql server o instalar tools y siguiente <br />5.Poner el nombre de la compania y siguiente <br />6.Aceptar el contrato <br />7.Click en server &amp; client tools y siguiente <br />8.Click en default (predeterminada) y siguiente <br />9.Click en tipica y siguiente <br />10.Click en usa la misma account que windows.Auto start SQL server <br />11.Click en "Usar local system account" siguiente <br />12.Finalizar. <br /><br /><span style="text-decoration: underline;">Restaurando la base de datos:</span> <br />1.Abrir administrador corporativo dek menu inicio <br />2.Crear nuva database llamada "Muonline <br />3.Click en desde dispositivo y click en seleccionar dispositivo <br />4.Click en agregar y seleccione el destino de los db baks <br />5.ok,ok,ok <br />6.Tildar forsar...."(3 opcion) <br />7.Click OK <br />8.Hacer lo mismo con la base de datos"Ranking" <br /><br /><span style="text-decoration: underline;">OBDC DNS:</span> <br />1.Abrir panel de control-herramientas administrativas-OBDC-SOLAPA DNS de sistema <br />2.Click en agregar <br />3.Seleccionar al final de todo "SQL SERVER " <br />4.Poner nombre y donde dice "Servidor" escribir (local)siguiente <br />5.Siguiente <br />6.Tildar establecer la siguiente base de datos como pred y seleccionar Muonline <br />7.Lo mismo para ranking solo que con la base de datos "Ranking" <br />Crear cuentas: <br />Descargense el archivo MuReg. <br />Cuando les pide User y pass denle enter,y luego les abre el programa,para correctamente deben estar echos los OBDC y lo de SQL. <br /><br />Pongan sus ips en los siguientes archivos: <br />D:/MuServer/CS/Connectserverlist.dat <br />D:/MuServer/CS/data/Connectserverlist.dat <br />D:/MuServer/CS/data/ServerList.dat <br />D:/MuServer/data/commonserver.cfg <br />D:/MuServer/data/IpList.dat <br />*D:/MuServer/data/lang/eng/commonloc.cfg <br />*D:/MuServer/data/lang/kor/commonloc.cfg <br />*D:/MuServer/data/lang/tai/commonloc.cfg <br />*D:/MuServer/data/lang/chi/commonloc.cfg <br />Y en el link 4 y 8,modifican las ips ke dicen x la ip suya,ej, <br />Link 4:: <br />D:/MuServer/JoinServer.exe/p55970/caxxxx.xxxx.xxxx.xxxx/cp55557 <br />Donde dice xxxx.xxxx.xxxx.xxxx Va su ip <br /><br />D:/Muserver/GameServer/GameServer.exe xxx.xxx.xxx.xxx 55970 xxx.xxx.xxx.xxx 55960 55901 <br />Donde dice xxx.xxx.xxx.xxx va su ip <br />Si es lan,la ip de lan 127.0.0.1 o respectiva ip <br />en la carpeta Muserver\MU2003_EVENT_SERVER\DATA\svconf ig.ini debe quedar asi <br /><br />[pim_setting] <br />queue_no=4 <br />workerthread_no=4 <br /><br />[odbc_connection] <br />mu2003_dbname = Ranking <br />mu2003_dsn = Ranking <br />mu2003_uid = sa <br />mu2003_pass = si26208$$ <br /><br />En la Carpeta Muserver\RankingServer\svconfig.ini debe kedar asi <br /><br />[odbc_setting] <br />dbname=Ranking <br />odbc_dsn=Ranking <br />odbc_uid=sa <br />odbc_pass=si26208$$ <br />odbc_con_count=40 <br /><br /><br />[pim_setting] <br />queue_no=4 <br />workerthread_no=10[url] <br /><br /><br />En cuanto a la modificacion del Archivo Commonserver.cfg debe kedar asi <br />(las ip's) <br /><br /><br />;---------------------------------------------------------------------- <br />[GameServerInfo] <br />;////////////////////////////////////////////////////////////////////// <br />; <strong>SYSTEM</strong> <br />;////////////////////////////////////////////////////////////////////// <br /><br />Language = 0 ; 0:Korea, 1:English, 2:Japan, 3:China, 4:Taiwan <br />ItemSerialCheck = 1 ; Checks every item ( prevents item dupe ) <br />SpeedHackPlayerBlock = 1 ; Stops using of speedhacks <br />AddExperience = 1100 ; % of xp per mob &lt; AQUI CAMBIAS LA EXP (El Zen se modf de acuerdo a la exp) <br />StalkProtocol = 0 ; <br />StalkProtocolId = gg ; <br />CharacterDeleteMinLevel = 70 ; level 71 cant delete char <br />CreateCharacter = 1 ; Can create chars <br /><br />;/////////////////////////////////////////////////////////////////////// <br />;// <strong>GAME</strong> <br />;/////////////////////////////////////////////////////////////////////// <br /><br />GuildCreateLevel = 200 ; Level to create guilds <br />GuildCreate = 1 ; Can Create Guilds <br />GuildDestroy = 1 ; Can delete guilds <br /><br />Trade = 1 ; Trade Available <br /><br />;Chaos Event <br />ChaosBox = 1 ; Chaos Machine Available <br />ChaosEvent = 1 ; Golden Budge Dragons <br />ChaosEventServer = xxx.Tu.Ip.xxx ; &Ecirc;&Acirc;&frac14;&thorn;&para;&Ocirc;&Oacute;&brvbar;&middot;&thorn;&Icirc;&ntilde;&AElig;&divide; <br /><br />AttackEventRegenTime = 100 ; 100m for event regen <br /><br />PKTIME = 10 ; Amount of time for pk <br /><br />PKItemDrop = 1 ; Pk drops item when dead <br /><br />MonsterHp = 0 ; Hp of mosnter 0 = 100 , 80 = monster with less 80% of hp ( meaning 20% ) es la reduccion de hp, 0 = 0 de reduccion 20% = 20% - de lo normal <br /><br />ItemDropPer = 85 ; % of Item drops DropRate, es con el % que caen items No es recomendable 100% debido ke en pocas ocaciones cae Zen <br /><br />;Zen duration time ( secs ) <br />ZenDurationTime = 50 duracion del Zen en el piso <br /><br /><br /><br /><br />;NPC Talking <br />MerryXMasTalkNpc = 0 ; NPC Talking Christmas <br />HappyNewYearTalkNpc = 0 ; NPC Talking New Year <br />EnableEventNPCTalk = 0 ; NPC Talking <br /><br /><br />;Anti Hack Settings <br />AttackSpeedTimeLimit = 450 <br />IsIgnorePacketHackDetect = 0 <br />HackCheckCount = 3 <br />MinimumAttackSpeedTime = 200 <br />DecTimePerAttackSpeed = 5.33 <br />; ?&yen;[ <br />SpeedHackPenalty = 3 ; SPEED HACK? PANALTY*&Egrave; <br />DetectedHackKickCount = 15 ; HACK CHECK COUNT <br />IsKickDetecHackCountLimit = 1 ; HACK CHECK COUNT <br /><br />;Red Dragon Event <br />EVENT1 = 0 ; Let it be 0 , or GS will take too much memory ( ReD dragons arent Available ) <br />Event1ItemDropTodayMax = 0 ; <br />Event1ItemDropTodayPercent = 0 ; <br /><br />;StarXmasEvent <br />XMasEvent = 0 <br />XMasEvent_StarOfXMasDropRate = 10 <br />XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas =10 <br /><br />;FireCrackerEvent <br />FireCrackerEvent = 0 ; <br />FireCrackerDropRate = 400 ; 4000/10000=40% FireCrackerDropRate/10000 <br />ItemDropRateForFireCracker = 5 ; 9/10=90% ItemDropRateForFireCracker/10 <br /><br />;DevilSquare <br />DevilSquareEvent = 1 ; <br />DevilSquareEventServer = xxx.Tu.Ip.xxx ; &para;&ntilde;&Auml;&sect;&sup1;&atilde;&sup3;&iexcl;&Ecirc;&Acirc;&frac14;&thorn;&middot;&thorn;&Icirc;&ntilde;&AElig;&divide;IP <br />DevilSquareEventConnect = 0 <br />EyesOfDevilSquareDropRate = 3 ; 3/10=30% <br />KeyOfDevilSquareDropRate = 3 ; 3/10=30% <br /><br />;Medal Events <br />MedalEvent = 1 <br />GoldMedalDropRate = 500 <br />SilverMedalDropRate = 1000 <br />ItemDropRateForGoldMedal = 100 <br />ItemDropRateForSilverMedal = 80 <br /><br />;EventChip <br />EventChipServerConnect = 0 <br />EventChipServerIp = xxx.Tu.Ip.xxx ; &para;&ntilde;&Auml;&sect;&sup1;&atilde;&sup3;&iexcl;&Ecirc;&Acirc;&frac14;&thorn;&middot;&thorn;&Icirc;&ntilde;&AElig;&divide;IP <br />EventChipEvent = 1 <br />BoxOfGoldDropRate = 100 ; BoxOfGoldDropRate/10000 <br />ItemDropRateForBoxOfGold = 0 <br />EventChipDropRateForBoxOfGold = 10 ; EventChipDropRateForBoxOfGold/100 <br /><br />;HearofLove <br />HeartOfLoveEvent = 1 <br />HeartOfLoveDropRate = 1000 ; ItemDropRateForFireCracker/10000 <br />ItemDropRateForHeartOfLove = 100 ; ItemDropRateForFireCrack <br /><br />;GoldenMob Attack <br /><br />IsEledoradoEvent = 0 ; <br /><br />;Regen time for the Golden mobs event (minutes) <br />EledoradoGoldGoblenRegenTime = 60 <br />EledoradoTitanRegenTime = 60 <br />EledoradoGoldDerconRegenTime = 120 <br />EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120 <br />EledoradoDevilTantarosRegenTime = 90 <br /><br />;Drop rare for Golden mobs <br />EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 100 <br />EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 100 <br />EledoradoTitanItemDropRate = 70 <br />EledoradoTitanExItemDropRate = 70 <br />EledoradoGoldDerconItemDropRate = 70 <br />EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 70 <br />EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 70 <br />EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 70 <br />EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 70 <br />EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 70 <br /><br />;BloodCastle <br /><br />BloodCastleEvent = 1 <br />BloodCastleStartHour = 1 ; &uml;C1 / 2 ( 30m/1h/2h ) frecuencia del BC <br />AngelKingsPaperDropRate = 100 ; (AngelKingsPaperDropRate / 10000) <br />BloodBoneDropRate = 100 ; (BloodBoneDropRate / 10000) <br />StoneItemDrop = 0 ; event ( Bless Fragment ) ( not working &lt; es el evento de la piedra china sin traduccion, no funciona, no sirve x ahora, es un Bless Fragment como ahi aclara ... StoneDropRate = 0 ; (StoneDropRate/ 10000) <br /><br /><a href="http://www.usuarios.lycos.es/version099/Utilidades/agrega%20gm%27s.rar.asus">Creando un GM</a> <br /><br /><span style="color: #ff0000;">El mu register beta 4 te lo podes bajar de</span> <a href="http://rapidshare.de/files/36921276/muregclient100B4.zip.html">ACA</a> <br />----------------------- <br />Para crear un Character GM (Administrador), debes tener creado el Char y hacer lo siguiente <br />Abrir administrador corporativo, entras en muonline en tablas y en CHARACTER , ahi busca el parametro Ctrl_code que estara en "NULL" y pon 8 para ser admin. <br />--------------------------------------- <br /><br /><strong>Comandos de GM</strong> <br /><br />!Mensaje (para hablar) Ej. !Hola Gente <br />otro comando para moverse es <br />/move nick mapa x y <br />Ejemplo <br />/move Sheik 0 140 140 <br />/Trans nick (Ir al Char Determinado) <br /><br />Mapas : <br />0 = lorencia 125/125 <br />1 = dungeon Level 2: 233/126 Level 3: 3/85 <br />2 = devias 222/62 <br />3 = noria 176/110 <br />4 = losttower LT1: 208/78 LT3: 86/166 LT5: 130/53 LT7: 8/85 <br />5 = A Place of Exile SheikPara q' funcione deben ponerlo.abajo esta la guia) <br />6 = Arena 63/160 <br />7 = Atlans 24/19 <br />8 = Tarkan 187/58 <br />9 = Devil Square <br />10 = Icarus (skycity) Start: 15/13 DPH: 47/205 <br />11 = Blood Castle I Start: 15/13 End: 15/94 <br />12 = Blood Castle II Start: 15/13 End: 15/94 <br />13 = Blood Castle III Start: 15/13 End: 15/94 <br />14 = Blood Castle IV Start: 15/13 End: 15/94 <br />15 = Blood Castle V Start: 15/13 End: 15/94 <br />16 = Blood Castle VI Start: 15/13 End: 15/94 <br /><br />Desean Montar el server en el Disco C: <br />---------------- <br />Bueno si no se quieren complicar la vida particionando discos o cosas asi aca les paso el link, son las 2 bases, que las modifique para que tomen como master al "C:/", descomprimanlo en DB BACKS, recuerden que para que ande tienen que restaurar las bases "muonline" y "ranking" con estos archivos <br /><br /><a href="http://www.accsoft.com.ar/download/C_MU_SQL.zip">DESCARGAR</a> <br /><br />tambien deben modificar los accesos directos de la carpeta links, cambien el D: por el C:.. <br /><br />Y Si quieren montar la 097d, montan primero la 097, con estos pasos, y despues le copian la carpeta "DATA" de la 097d remplazando los archivos, y listo, tienen la 097d en C: <br /><br /><a href="http://bnbmu.clan.gr/Files/MuServer97d.rar">Server Files 0.97d</a> <br /><br /><span style="text-decoration: underline;">Modifican los items de las tiendas:</span> <br />shop0.txt - [Lorencia] Weapon Shop <br />shop1.txt - [Lorencia]Bar <br />shop2.txt - [Lorencia]Wizard Shop <br />shop3.txt - [Lorencia] Peddlar <br />shop4.txt - [Lorencia] Wanderer Merchant near the river <br />shop5.txt - [Lorencia] Potion Girl <br />shop6.txt - [Devias] Bar <br />shop7.txt - [Devias] Wizard Shop <br />shop8.txt - [Devias]Weapon shop <br />shop9.txt - [Noria]Weapon Shop <br />shop10.txt - [Noria]Potion Fairy <br />dentro de los archivos.txt te aparecen unos numeros.esos numeros son los codigos de los items,el significado de estos codigoses el siguiente: <br />0 1 0 255 0 0 0 //Shortsword+0 <br />0 1 11 255 1 1 4//Shortsword+11+luck+skill+16 <br />visto en orden de izq a der: <br />0 0-Codigo del item <br />11-Level del item <br />255-Durabilidad del item (255 max) <br />0-Luck(Los valores estan entre 0 y 1 unicamente,0=No luck;1=Luck <br />activado) <br />1.Skil(Igual que el luck <br />4-Option (Los valores son los siguientes=&gt;1-4%; 2-8% 3-12% 4-16% <br /><br />Shop Items <br /><br />para tener la lista de items, descargar de <a href="http://www.telefonica.net/web/alex1805/itemlist.txt">AQUI</a> <br />esto es para no quemarce el bocho, hace click <a href="http://mu.ragezone.com/files/Server%20Editing/Mu%20Bag%20Shop%20Editor.zip">aca</a> y bajate una linda aplicacion <br />Para hacer bless bug, debemos vender el Bless en shop con alta durability <br />Asi debe quedar <br /><br />Codes: <br />14 13 0 255 0 0 0 //Jewel of Bless <br />14 14 0 255 0 0 0 //Jewel of Soul <br />14 16 0 255 0 0 0 //Jewel of Life <br /><br />No es recomendable el JoL, debido a que suele hacer saldo negativo <br /><span style="color: #ff0000;"><br />RECUERDEN DESACTIVAR EL FIREWALL DE WINDOWS</span> <br /><br /><span style="text-decoration: underline;">CAMBIAR/A&Ntilde;ADIR MONSTRUOS/GOLDEN/NPC</span> <br /><br /><strong>MODIFICAR MONSTRUOS/NPC/GOLDENS</strong> <br /><br />Para cambiarles la fuerza, vida, defensa y cualquier otro stat a los monstruos edita el archivo: \Data\Monster.txt <br /><br />26 1 "Goblin" 3 60 0 9 11 2 0 15 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 120 10 5 0 0 0 0 0 <br /><br />26 (n&ordm; de monstruo) 1 (siempre 1) "Goblin" (nombre) 3 (lvl) 60 (vida) 0 (mana) 9 (min da&ntilde;o) 11 (max da&ntilde;o) 2 (def) 0 (def a magia) 15 (atak rate) 2 (def rate) 2 (pasos por movimiento) 0 (tipo atake) 1 (distancia ataque) 4 (distancia vision) 400 (vel movim) 1800 (vel ataque) 10 (vel regeneracion) 2 (?) 120 (drop de item) 10 (gold drop) 5 (max level item) 0 (skill?) 0 (?) 0 (?) 0 (?) 0 (?) <br /><br /><strong>A&Ntilde;ADIR MONSTRUOS/NPC/GOLDENS</strong> <br /><br />Las posiciones de los monstruos vienen en el archivo: MonsterSetBase.txt <br /><br />77 10 30 41 227 -1 //Dark phoenix <br /><br />77=n&ordm; de monstruo. Para saber los codigos de los monstruos edita monster.txt (en 097d vine en koreano, usa el de la 097 para enterarte) <br /><br />10=n&ordm; de mapa. El mismo que se usa con los comandos del GM, en este post mas arriba. <br /><br />30= Cantidad de movimiento. 0=quieto, 10/20/30 maximo esos pasos (como un guardia), -1 al azar. <br /><br />41=posicion X <br /><br />227=posicion Y <br /><br />-1= Direccion hacia donde mira (para NPCs) <br />&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;7&middot;&middot;6&middot;&middot;5&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot; &middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;NW N NE <br />&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;8&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;4&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot; &middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;W&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;E <br />&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;9&middot;&middot;2&middot;&middot;3&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot; &middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;&middot;SW&middot;S&middot;SE <br /><br /><br />Los goldens son un poco diferentes, porque marcan 2 coordenadas mas antes de la direccion, y a&ntilde;aden un ultimo numero (cantidad de monstruos) <br /><br />79 0 30 10 10 240 240 -1 2 (cantidad de dragones por invasion) //Golden dragon <br /><br /><br /><br /><strong>CAMBIAR EL DROP DE LAS BOX</strong> <br /><br />Los box of luck, corazones, medallas, kundums y demas tienen un arhivo cada 1 donde vienen los codigos de los items = que en la tienda. <br /><br />Eventitembag.txt (box of heaven) <br />Eventitembag2.txt (box of luck) <br />Eventitembag3.txt (Star) <br />Eventitembag4.txt (silver medall) <br />Eventitembag5.txt (gold medall) <br />Eventitembag6.txt (sacks of magic) <br />Eventitembag7.txt (heart of love) <br />Eventitembag8.txt (kundum+1) <br />Eventitembag9.txt (kundum+2) <br />Eventitembag10.txt (kundum+3) <br />Eventitembag.11txt (kundum+4) <br />Eventitembag.12txt (kumdum+5) <br /><br />Dentro de cada archivo encontrareis los codigos = que en las tiendas.. Esos son los posibles drops de ese item. Si los eliminais todos menos el codigo del bless, ese item solo tirara bleses... <br /><br />Los Eventitembag8 y superiores (kundums) llevan separados 2 codigos parecidos, primero vienen listados los normales y luego su copia en exclent. Si eliminais o a&ntilde;adis un item arriba (item +7) debereis eliminar o a&ntilde;adir una linea tambien abajo (excelent). <br /><br />imitar un Maximo de Jugadores Online (SENY) <br /><br />Necesitais un editor exadecimal Ultraedit32 vale <br /><br />Editamos gameserver.exe le damos Ctrl+g y depende de la verion ponemos: <br />097: 0x1133e0 <br />097d: 0x1133e9 <br /><br /><br />fijaros que el numero de abajo del todo "Pos:" cohincida <br />Ahora abrid la calculadora de windows en modo cientifico. <br />Los numeros se leen al reves, de derecha a izquierda a la hora de hacer los calculos. osea f4 01 seria 01f4 en la calculadora (salen 500) eso serian 500 player max. <br /><br />SI queremos por ejemplo 100 de max habria ke poner: 64 00 <br /><br />100 en la calculadora en decimal al pasarlo a exa sale 64... 64= 00 64, que si recordamos al escribirlo era al reves, osea 64 00 <br /><br />En definitiva y por si no os aclarais cambiad: f1 01 por..... <br />250 players: FA 00 <br />200 players: C8 00 <br />150 players:96 00 <br />100 players: 64 00 <br />50 players: 32 00 <br />20 players: 14 00 <br /><br />----------------------------------------- <br />Explicado un poquito mejor =D <br />----------------------------------------- <br />Si es simple una vez que lo agarras.. a ver cuando le das ctl+g y buscas el codigo ese te pone directamente en la linea que designa el maximo de jugadores. lo normal es que te ponga en una fila que pone: F4 y la siguiente 01 (seria 01f4=500 usuarios) cambia esas letras por el numero que tu quieras de maximo en el server. coge la calculadora cientifica de windows, ponla en decimal, elige numero max de usuarios en el server y pasalo a exadecimal. Dale la vuelta en parejas (ej.: 14f = 4F 01) y sustituye el numero. Guarda el archivo y cuando arranques ese gameserver.exe ya estara limitado. <br /><br />Como prueba para saber si funciona elegi un numero muuuuy bajo, por ejemplo max users=5 (osea 0005 en exa=5 tb), el codigo seria 05 00. <br /><br />Osea sustituir el F4 01 por 05 00 <br /><br />Probar a entrar y contar que cada usuario llenara 1/5 de barra de medicion del server. SI te funciona, ahi tenes un poco mas de practica, meter luego otro numero (el que vayas a usar y ya ta) <br /><br />Editor Hexadecimal <br />[url=http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi...nload/xvi32.zip ]http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi...nload/xvi32.zip [/url] <br />[url=http://www.ultraedit.com ]http://www.ultraedit.com [/url] <br /><br />Nos va a ser util, para editar el Gameserver.exe <br /><br /><br /><strong>MODIFICAR EL LOGO</strong> <br /><br />El logo son 4 arhivos encontrados en el cliente, en el directorio \data\local\*.OZJ <br /><br />El mas importante (el que mas se ve) es el Webzenlogo.OZJ, que es el logo que aparece mientras carga el juego. Los otros 3 es el logo de "loading" partido en 3 partes. <br /><br />Para decodificar los archivos OJZ a JPG usad ESTO . Pinchas change y vas al directorio data\local\ y elegis cualquier archivo OZJ. Te dira que se han modificado los 4 archivos. <br /><br />Ahora encontraras 4 archivos nuevos con el mismo nombre y extension jpg (ej.: webzenlogo.OZJ.jpg). Ahora podes abrir esos archivos (paint vale) y pegar encima (sin aumentar el tama&ntilde;o original) el dibujo que quieras que aparezca y guardas el archivo. <br /><br />Para restaurar los *.OZJ.jpg en los *.OZJ en vez de "change" selecciona "change back" con el decodificador. <br /><br />El decodificador tambien dispone de la posibilidad de cambiar los items de color a vuestra eleccion... pero esa es otra historia... <br /><br /><br /><br />necesitaras un editor hexadecimal <a href="http://www.ultraedit.com/">www.ultraedit.com</a> os vale. descarga en castellano <a href="http://www.ultraedit.com/index.php?name=Downloads&amp;d_op=getit&amp;lid=5">AQUI</a> <br /><br />es facil, namas tenemos que cambiar unas cadenas editando el gameserver, cambiar las cadenas: <br />1&ordm;"83 7d 08 01 7c 09 81 7d 08 5e 01" canvialo x... "83 7d 08 01 7c 09 81 7d 08 e8 03" <br /><br />2&ordm;"81 f9 5e 01 00" &gt; "81 f9 e8 03 00" <br /><br />3&ordm;"3d5e010000" &gt; "3de8030000" <br /><br />4&ordm;"81 7d f0 5e 01" &gt; "817df0e803" <br /><br />5&ordm;"6b d2 0a 8b 45 f0" &gt; "6b d2 01 8b 45 f0" <br /><br />6&ordm;"83 c1 09 0f af 4d ec 0f af 4d ec 69 c9 e8 03" &gt; "83 c1 09 0f af 4d ec 0f af 4d ec 69 c9 02 00" <br /><br />Los pasos del 1 al 4 el cambian los ajustes m&aacute;ximos del nivel pero los pasos 5 y 6 cambian el f&oacute;rmula de la experiencia. <br /><br />level&lt;=255: <br />exp=(level+9)*level*level*10 <br />level&gt;255 <br />exp=[(level-255)+9]*(level-255)*(level-255)*1000+(level+9)*level*level*10 <br /><br />Canvia: <br />level&lt;=255: <br />exp=(level+9)*level*level*1 <br />level&gt;255 <br />exp=[(level-255)+9]*(level-255)*(level-255)*2+(level+9)*level*level*1 <br /><br />&iquest;Por qu&eacute;? Porque seg&uacute;n la f&oacute;rmula de la experiencia, cuando usted consigue el lvl 1000 necesita la experiencia est&aacute;: <br />exp=(1000+9)*(1000-255)*(1000-255)*1000+(1000+9)*1000*1000*10=1009*745 *745*1000+ 1009*1000*1000*10=560020225000+100900000 00=5701102 25000 <br />Y el GS no puede dirigir que grande un n&uacute;mero de la formula entonces tuvieron que ser cambiados. <br /><br />7&ordm;"81 7d f0 ff 00 00 00 7e 33 8b 4d ec 83 c1 09 0f af &gt; "81 7d f0 20 03 00 00 7e 33 8b 4d ec 83 c1 09 0f af 4d ec 0f af" <br /><br />8&ordm;"4d ec 69 c9 e8 03 00 00" &gt; "4d ec 69 c9 6e 00 00 00" <br /><br />La nueva formula es: <br />level&lt;=800: <br />exp=(level+9)*level*level*1 <br />level&gt;800 <br />exp=[(level-800)+9]*(level-800)*(level-800)*110+(level+9)*level*level*1 <br /><br /><strong>Cambiar los puntos que se otorgan Por LVL <br /></strong><br />Editas el gameserver.exe <br /><br />Para cambiar los puntos de dk , dw ,elf buscar esta cadena. <br />00 83 c2 05 8b --&gt; el 05 son los puntos q sube --&gt; poner los q quieras <br /><br />Para cambiar los puntos de mg buscar esta cadena. <br />00 83 c2 07 8b --&gt; el 07 son los puntos q sube --&gt; poner los q quieras <br /><br />Esta probado y funciona correctamente. <br /><br />AutoReset <br /><br />Abre el administrador corporativo del sql --&gt; administracion --&gt; Agente SQL Server --&gt; Click boton derecho en trabajos --&gt; nuevo trabajo --&gt; en nombre pones Auto_Reset --&gt; en categoria ( sin categoria local ) --&gt; luego vas a la pesta&ntilde;a pasos en y nombre pones "Paso 1" , en tipo pones " Secuencia de comandos transact-SQL , base de datos MuOnline , y en comando pones esto: <br /><br />UPDATE Character <br />SET clevel= ('1') , experience= ('0') <br />WHERE clevel&gt;349 <br /><br />Set clevel --&gt; LVL despues del reset y la exp <br />Where clevel --&gt; el lvl en el q quieres q se active el auto reset <br /><br />Luego vas a programaciones --&gt; nueva programacion --&gt; nombre "Programacion" -&gt; en tipo de programacion "periodica" y das a cambiar --&gt; luego pones "sucede diariamente" cada 1 dias --&gt; frecuencia diaria "cada 1 minutos" comienza a las "0:00:00" y acaba a las "23:59:59" --&gt; en duracion pones "sin fecha final". Luego inicias el Agente SQL Server y ya funciona. <br /><br /><strong>SOLUCION BUG PAK DE 200 POCIONES</strong> <br /><br />Abre con el Ultraedit32 el Gameserver.exe y busca la cadena: C7459400004040 y sustituyela por 90909090909090 <br /><br />Con esto no perderas 197 pociones d los pak de 200 al salir del juego <br /><br /><strong>CAMBIAR EL RATE DE LA CHAOS MACHINE</strong> <br /><br />Items +10 y +11 = 750F8B4D08C781800C000032 --&gt; Cambiar por 750F8B4D08C781800C000064 EL 64 ES = 100% SI QUERES 80% TENDRAS QUE PONER 50 <br /><br /><br /><br />EB0D8B5508C782800C00002D --&gt; CAmbiar por EB0D8B5508C782800C000064 <br /><br /><br />Rate Alas Evo = 83BA800C00005A --&gt; Cambiar por 83BA800C000001 <br />C780800C00005A --&gt; Cambiar por C780800C000064 <br /><br /><strong>AGREGAR EL SEA WORM</strong> :: <br /><br /><br />Bueno para agregar el Sea Worm, es muy simple. <br />Agregamos esto al Monster.txt <br /><br /><br /><br />C&oacute;digo: <br />50 1 "Sea Worm" 80 30000 0 430 480 325 0 525 180 3 0 1 7 400 1600 10 2 200 14 3 0 9 9 9 9 <br /><br /><br /><br /><br />Tal como esta, por el medio, se los recomiendo, en donde estan todos los normales, cerca del fenix x ahi. <br /><br />luego van al Cliente :: <br /><br />"Data\Local\NpcName(Chs)" Si es que el server usa CHS. <br /><br />Agregamos esto <br /><br /><br /><br />C&oacute;digo: <br />50 1 "Sea Worm" <br /><br /><br /><br /><br /><br />Y listo, ahora falta ponerlo para que haga respawn :: <br /><br />Vamos al MonsterSetBase (Server). <br /><br />Y Abajo, en donde esta el Fenix un poco mas arriba colocan esto <br /><br />50 10 30 36 79 -1 <br />50 10 30 37 79 -1 <br />50 10 30 38 68 -1 <br />50 10 30 39 77 -1 <br />50 10 30 37 79 -1 <br />50 10 30 38 68 -1 <br />50 10 30 39 77 -1 <br />50 10 30 43 79 -1 <br /><br /><br />Entremedio del fenix o por ahi cerca. <br /><br /><br />Quedaria Por Ejemplo. : <br />75 10 30 45 200 -1 <br />75 10 30 45 190 -1 <br />75 10 30 45 180 -1 <br />50 10 30 39 77 -1 <br />50 10 30 37 79 -1 <br />50 10 30 38 68 -1 <br />50 10 30 39 77 -1 <br />50 10 30 43 79 -1 <br />75 10 30 60 160 -1 <br />75 10 30 60 175 -1 <br />75 10 30 60 185 -1 <br /><br /><br />Y Listo, van a tener los Sea Worms cerca de los Darkan (Los Azules), y ya pueden verlos. <br />En mi opinion WebZen no puso estos Monsters porque son bastantes mediocres, o no lo terminaron, o les parecio malo y decidieron no ponerlo, pero alli estaba oculto ^^. Para los que quieran un bichito mas <br /><br /><span style="color: #000000;">PD:: Esta Probado y Funciona Normalmente. </span><br /><br /><span style="color: #ff0000;">ACA LES DEJO UNOS ARCHIVOS MUY BUENOS PARA EL SERVIDOR, USTEDES ELIJAN LOS QUE LE QUEIREN PONER AL SUYO</span> <br /><br /><span style="text-decoration: underline;">Estos server files contienen:</span> <br /><br />ARCHIVOS ACA: <br /><br /><a href="http://muicarus.iespana.es/downloads/server/99c/Muserver99crt2.rar">server 0.99 C++ Retail 2 (o 1.02k)</a> <br /><br />archivos que contienen las actualizaciones explicadas abajo <a href="http://muicarus.iespana.es/downloads/client/99c/99cupdatert2.rar">aca</a> <br /><br /><span style="text-decoration: underline;">MONSTERS NUEVOS</span> <br />Kalima 1 <br />Kalima 2 <br />Icarus 2 <br />Stadium <br />Place of Exile <br />Chaos Castle <br />Frozen Tarkan <br />Los sets Black Dragon y Dark Soul pueden ser usados por el MG <br />El set Dark Master puede ser usado por el SM <br />La Rune Blade puede ser usada por el BK (sin el skill) <br />Mace of InfraWorld (Mace of King) <br />La capa y el caballo del DL son dropeadas <br />Algunos items como Ring of Magic que no pueden ser usados por ning&uacute;n PJ no son dropeados <br />Los EventItemBagXX.txt son correctos (No se cae el GameServer y tiran buenas cosas; la mejor Kundun es la +3, esto se debe a que esta Kundun solo la tira el Drag&oacute;n Dorado; no como la +5 que tambi&eacute;n son arrojadas en el Chaos Castle) <br />Gates arregladas: <br />lorencia 237 240 ---&gt; Exile 7 12 <br />Exile 7 12 ---&gt; Lorencia 237 240 <br />Vieja gate Atlans --&gt;Noria \\ Ahora Atlans ---&gt; Kalima 1 <br />Vieja gate Tarkan --&gt;Atlans \\ Ahora Tarkan ---&gt; Kalima 2 <br />Vieja gate Icarus --&gt;Losttower7 \\ Ahora Icarus --&gt; Icarus 2 <br />GameServer sin fecha de expiraci&oacute;n <br />GameServer con soporte para los nuevos monstruos <br />Funcionan todos los comandos de admin <br />Move Fix con la M (Todos los move con la M funcionando) <br />Agregado /move Kalima y /move DareDevil (exile) <br />Agregado el warp Kalima y DareDevil (exile) con la M <br />Modificado algunos monsters y agregados en Exile, kalima 1, Kalima 2, Frozen Tarkan y demas... <br />Y m&aacute;s... <br /><br /><span style="text-decoration: underline;">Instrucciones para desencriptar el GameServer</span> (Link Cool <br />Solucion al 300 Stats Bug) <br /><br />Descargar el Encripte (Programa para desencriptar nuestro GameServer) <br /><br />Bueno esta ventana tiene 3 opciones, la primera tiene un serial este lo copiamos, luego tenemos dos opciones mas, por el momento lo dejamos. Bueno ahora nos bajamos el Encripte, buscamos la pantalla que dice "CALCULATE" la cual esta alojada en la esquina de abajo a la derecha. <br />Estando ya en esta ventana, encontraremos 4 Opciones. <br /><br />Machine ID: aca pondremos nuestro serial (el que copiamos) <br /><br />Registered User: aca pondremos nuestro nombre (Vesion099) <br /><br />Encryption Password: el password encriptado (CT99_LOVE99.99B+) <br /><br />Registration Password: este lo dejamos en blanco (aqu&iacute; nos dar&aacute; nuestro serial para desencriptar nuestro GameServer) <br /><br />Ahora le damos al bot&oacute;n "Calculate" <br /><br />Bueno ahora en Registration Password nos a dado un serial, vamos a la ventana del Link 8 y en la 2&ordf; Opci&oacute;n ponemos nuestro user (Version099) y abajo ponemos el serial que nos dio el Encripte. <br /><br />Ahora apretamos el bot&oacute;n (O) el de la izquierda, y nos deber&iacute;a arrancar el gameserver, este paso solo se hace una ves, luego de hacer esto no volver&aacute; a aparecer esta ventana. <br />Si no nos llegara a arrancar el GameServer, tendr&iacute;amos que hacer nuevamente estos pasos. <br /><br />RECUERDEN QUE LA VERSION 0.99 C++ Retail 2 ES LA MISMA QUE LA 1.02K. <br /><br /></strong>]]></description>            <pubDate>Thu, 08 Jan 2009 03:39:02 +0100</pubDate>        </item>    </channel></rss>